Installation/ru
From ChevelureWiki
(Difference between revisions)
(5 intermediate revisions not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
=== Инструкция по установке `Chevelure for Maya` и `Chevelure License Server` === | === Инструкция по установке `Chevelure for Maya` и `Chevelure License Server` === | ||
- | # Установить [http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=BA9257CA-337F-4B40-8C14-157CFDFFEE4E&displaylang=en vcredist_x64.exe] если не был установлен ранее | + | # Установить [http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=BA9257CA-337F-4B40-8C14-157CFDFFEE4E&displaylang=en vcredist_x64.exe] или [http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=9b2da534-3e03-4391-8a4d-074b9f2bc1bf vcredist_x86.exe] если не был установлен ранее |
- | # Установить | + | |
+ | |||
+ | # Установить [[Download/ru|Chevelure for Maya]] | ||
# Положить файл [[License/ru|chevelure.lic]] в каталог где лежат все dll и mll для chevelure, например: \\server\chevelure\bin | # Положить файл [[License/ru|chevelure.lic]] в каталог где лежат все dll и mll для chevelure, например: \\server\chevelure\bin | ||
- | # Установить | + | # Установить [[Download/ru|Chevelure License Server]] на сервер для которого была получена лицензия, при инсталляции указать путь к файлу лицензий например \\server\chevelure\bin\chevelure.lic |
=== Использование на нескольких компьютерах === | === Использование на нескольких компьютерах === | ||
# Расшарить папку куда была установлена `Chevelure for Maya` | # Расшарить папку куда была установлена `Chevelure for Maya` | ||
- | # На каждой машине прописать в environment переменные PATH | + | # На каждой машине прописать в environment переменные PATH и MAYA_PLUG_IN_PATH путь к `Chevelure for Maya` |
+ | |||
+ | === Версия Pixar RenderMan === | ||
+ | Chevelure после установки расчитана на использование Pixar RenderMan версии 15.0 или 15.1. | ||
+ | Если Вы используете предыдушую версию. Переименуйте соответствующие dll. | ||
+ | Например: | ||
+ | Использование Prman 13.5: | ||
+ | Переименовать IPrman13.5.dll в IPrman.dll и IPrmanDSO13.5.dll в IPrmanDSO.dll | ||
=== Проверка === | === Проверка === | ||
Если сервер лицензий не найден или лицензия нерабочая, то вы увидите `сломаные` волосы. Как на картинке: | Если сервер лицензий не найден или лицензия нерабочая, то вы увидите `сломаные` волосы. Как на картинке: | ||
- | {| | + | {| |
- | | [[File:Installation_invalid.jpg|320px|| | + | |[[File:Installation_invalid.jpg|320px|thumb|Рис 1. Лицензия не работает]] |
- | | [[File:Installation_valid.jpg|320px|| | + | |[[File:Installation_valid.jpg|320px|thumb|Рис 2. Лицензия работает]] |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
|} | |} | ||
- | |||
В этом случае: | В этом случае: |
Current revision as of 17:48, 24 April 2010
Contents |
Инструкция по установке `Chevelure for Maya` и `Chevelure License Server`
- Установить vcredist_x64.exe или vcredist_x86.exe если не был установлен ранее
- Установить Chevelure for Maya
- Положить файл chevelure.lic в каталог где лежат все dll и mll для chevelure, например: \\server\chevelure\bin
- Установить Chevelure License Server на сервер для которого была получена лицензия, при инсталляции указать путь к файлу лицензий например \\server\chevelure\bin\chevelure.lic
Использование на нескольких компьютерах
- Расшарить папку куда была установлена `Chevelure for Maya`
- На каждой машине прописать в environment переменные PATH и MAYA_PLUG_IN_PATH путь к `Chevelure for Maya`
Версия Pixar RenderMan
Chevelure после установки расчитана на использование Pixar RenderMan версии 15.0 или 15.1. Если Вы используете предыдушую версию. Переименуйте соответствующие dll.
Например: Использование Prman 13.5: Переименовать IPrman13.5.dll в IPrman.dll и IPrmanDSO13.5.dll в IPrmanDSO.dll
Проверка
Если сервер лицензий не найден или лицензия нерабочая, то вы увидите `сломаные` волосы. Как на картинке:
В этом случае:
- Остановите сервис `Chevelure License Service`.
- Запустите start_as_server.bat
- Запустите start_as_client.bat
- Пришлите мне информацию из окна start_as_server.bat