Doc/ChevelureRenderPass/ru
From ChevelureWiki
(→Прунинг) |
(→Прунинг) |
||
Line 119: | Line 119: | ||
=== Прунинг === | === Прунинг === | ||
Механизм адаптивного расчета прореживания в зависимости от удаления волоса от камеры. Самый мощный аппарат для оптимизации рендеринга больших сцен. | Механизм адаптивного расчета прореживания в зависимости от удаления волоса от камеры. Самый мощный аппарат для оптимизации рендеринга больших сцен. | ||
+ | |||
+ | Считает степень прореживания исходя из расстояния до камеры. Настраивается через параметры Rate, Scale и Prume min | ||
+ | Формула такая: | ||
+ | prune = pow( distance/Scale, -log2(Rate)) | ||
''описание будет позже'' | ''описание будет позже'' |