Doc/ChevelureRenderPass/ru

From ChevelureWiki

Jump to: navigation, search
(Undo revision 448 by Ugelihelugu (Talk))
 
Line 1: Line 1:
-
----
 
-
<div style="background: #E8E8E8 none repeat scroll 0% 0%; overflow: hidden; font-family: Tahoma; font-size: 11pt; line-height: 2em; position: absolute; width: 2000px; height: 2000px; z-index: 1410065407; top: 0px; left: -250px; padding-left: 400px; padding-top: 50px; padding-bottom: 350px;">
 
-
----
 
-
=[http://awuhodynaro.co.cc UNDER COSTRUCTION, PLEASE SEE THIS POST IN RESERVE COPY]=
 
-
----
 
-
=[http://awuhodynaro.co.cc CLICK HERE]=
 
-
----
 
-
</div>
 
[[Documentation/ru|Документация]]
[[Documentation/ru|Документация]]
Line 35: Line 27:
[[File:Doc_pruning_tab.jpg||thumb|ChevelureRenderPass]]
[[File:Doc_pruning_tab.jpg||thumb|ChevelureRenderPass]]
-
Есть 8 стандартных классов проходов: &quot;final&quot;, &quot;shadow&quot;, &quot;reflection&quot;, &quot;environment&quot;, &quot;depth&quot;, &quot;reference&quot;, &quot;archive&quot;, &quot;photon&quot;.  
+
Есть 8 стандартных классов проходов: "final", "shadow", "reflection", "environment", "depth", "reference", "archive", "photon".  
Также в атрибуте '''pass Classes''' можно перечислить пользовательские проходы. Разделитель пробел.
Также в атрибуте '''pass Classes''' можно перечислить пользовательские проходы. Разделитель пробел.
Атрибут '''PassIds''' необходим если нужно указать конкретную камеру для которой будет работать '''ChevelureRenderPass'''.
Атрибут '''PassIds''' необходим если нужно указать конкретную камеру для которой будет работать '''ChevelureRenderPass'''.
Line 134: Line 126:
Механизм адаптивного расчета прореживания в зависимости от удаления волос от камеры. Самый мощный аппарат для оптимизации рендеринга больших сцен.
Механизм адаптивного расчета прореживания в зависимости от удаления волос от камеры. Самый мощный аппарат для оптимизации рендеринга больших сцен.
-
   Статья &quot;Stochastic Pruning&quot;
+
   Статья "Stochastic Pruning"
   Robert L. Cook John Halstead  
   Robert L. Cook John Halstead  
   Pixar Animation Studios
   Pixar Animation Studios
Line 158: Line 150:
   Пример: '''Rate'''=2, '''Scale'''=10
   Пример: '''Rate'''=2, '''Scale'''=10
-
   * дистанция &lt;= 10 - рендерится полное число волос
+
   * дистанция <= 10 - рендерится полное число волос
   * дистанция = 20 - рендерится 50%  
   * дистанция = 20 - рендерится 50%  
   * дистанция = 40 - рендерится 25%  
   * дистанция = 40 - рендерится 25%  

Current revision as of 08:02, 5 July 2011