Main Page/ru
From ChevelureWiki
(Undo revision 442 by Ugelihelugu (Talk)) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
- | + | [[File:Films_Belka_Strelka.jpg|200px|thumb|2010 [[films/Belka i Strelka/ru|Белка и Стрелка]] ]] | |
- | `Chevelure for Maya` – это плагин, который позволяет создавать волосы и мех (fur/hair) | + | [[File:Films_Masha_i_medved.jpg|200px|thumb|2009 [[films/Masha i medved/ru|Маша и Медведь]] ]] |
+ | |||
+ | `'''Chevelure for Maya'''` – это плагин, который позволяет создавать волосы и мех (fur/hair) | ||
на полигональных и nurbs поверхностях. Моделинг волос и анимация производится в Maya, | на полигональных и nurbs поверхностях. Моделинг волос и анимация производится в Maya, | ||
рендеринг – в Pixar Renderman, Mental Ray. | рендеринг – в Pixar Renderman, Mental Ray. | ||
Line 15: | Line 17: | ||
Для расчета динамики можно использовать механизмы из Maya Hair или того же Shave and a Haircut. | Для расчета динамики можно использовать механизмы из Maya Hair или того же Shave and a Haircut. | ||
- | |||
[[QuickStart/ru|Введение]] | [[QuickStart/ru|Введение]] | ||
+ | |||
+ | [[FAQ/ru|FAQ]] | ||
[[License/ru|Лицензия]] | [[License/ru|Лицензия]] | ||
Line 24: | Line 27: | ||
[[Installation/ru|Установка]] | [[Installation/ru|Установка]] | ||
+ | |||
+ | [[Filmography/ru|Фильмография]] | ||
+ | |||
+ | [[Documentation/ru|Документация]] | ||
== Ocellaris == | == Ocellaris == | ||
- | Ocellaris - дома-рощенная система для экспорта из Майи. Использует собственный формат | + | Ocellaris - дома-рощенная система для экспорта из Майи. Использует собственный формат '''ocs'''. |
- | + | '''ocs''' более гибкий чем rib и остальный аналоги. Ocellaris расчитан на написание процедурных геометрических примитивов. | |
+ | |||
+ | [[Ocellaris/ru|Ocellaris]] | ||
- | [ | + | == Благодарности == |
+ | Wiki administration and hosting: F.Matasov & [http://solid-s.ru `Solid Systems`] | ||
{{Languages|Main Page}} | {{Languages|Main Page}} |