Main Page/ru

From ChevelureWiki

Jump to: navigation, search
(Undo revision 442 by Ugelihelugu (Talk))
 
Line 1: Line 1:
-
<pre>
+
[[File:Films_Belka_Strelka.jpg|200px|thumb|2010 [[films/Belka i Strelka/ru|Белка и Стрелка]] ]]
-
`Chevelure for Maya` – это плагин, который позволяет создавать волосы и мех (fur/hair)  
+
[[File:Films_Masha_i_medved.jpg|200px|thumb|2009 [[films/Masha i medved/ru|Маша и Медведь]] ]]
 +
 
 +
`'''Chevelure for Maya'''` – это плагин, который позволяет создавать волосы и мех (fur/hair)  
на полигональных и nurbs поверхностях. Моделинг волос и анимация производится в Maya,  
на полигональных и nurbs поверхностях. Моделинг волос и анимация производится в Maya,  
рендеринг – в Pixar Renderman, Mental Ray.  
рендеринг – в Pixar Renderman, Mental Ray.  
Line 15: Line 17:
Для расчета динамики можно использовать механизмы из Maya Hair или того же Shave and a Haircut.
Для расчета динамики можно использовать механизмы из Maya Hair или того же Shave and a Haircut.
-
</pre>
 
-
[[License/ru]]
+
[[QuickStart/ru|Введение]]
 +
 
 +
[[FAQ/ru|FAQ]]
 +
 
 +
[[License/ru|Лицензия]]
 +
 
 +
[[Download/ru|Загрузка]]
 +
 
 +
[[Installation/ru|Установка]]
 +
 
 +
[[Filmography/ru|Фильмография]]
 +
 
 +
[[Documentation/ru|Документация]]
 +
 
 +
== Ocellaris ==
 +
Ocellaris - дома-рощенная система для экспорта из Майи. Использует собственный формат '''ocs'''.
 +
'''ocs''' более гибкий чем rib и остальный аналоги. Ocellaris расчитан на написание процедурных геометрических примитивов.
-
[[Download/ru]]
+
[[Ocellaris/ru|Ocellaris]]
-
[[Installation/ru]]
+
== Благодарности ==
 +
Wiki administration and hosting: F.Matasov & [http://solid-s.ru `Solid Systems`]  
{{Languages|Main Page}}
{{Languages|Main Page}}

Current revision as of 07:41, 5 July 2011

Personal tools