View source
From ChevelureWiki
for
Doc/ChevelureRenderPass/ru
Jump to:
navigation
,
search
=== ChevelureRenderPass === Дополнительная нода для задания параметров проходов. ChevelureRenderPass подключается к шейпу волос. К одному шейпу может быть привязано несколько проходов (ChevelureRenderPass). В проходе задаются фильтры - для указания в каких проходах рендера будет участвовать. Таким образом можно, например, для прохода final и shadow использовать разную ширину волос, включать прореживание и т.д. Если у шейпа волос нет ни одного пасса, настройки рендера берутся из панели [[Doc/ChevelureShape/Render/ru|Render]] === Как работает === В рендермане в момент рендеринга доступны 2 атрибута: '''pass_class''' и '''pass_id'''. '''pass_class''' может быть стандартный (final, shadow, ...). '''pass_id''' похоже на имя камеры, хотя и не всегда. Все вопросы к документации на рендерман. === Создание === ''Надо дописать'' Примечание: при создании устанавливаются коннекты атрибутов рендера от шейпа волос к проходу. Это сделано для наследования параметров по умолчанию. Если требуется изменить их, необходимо отрубить коннект. === Настройка фильтров === Есть 8 стандартных классов проходов: "final", "shadow", "reflection", "environment", "depth", "reference", "archive", "photon". Также в атрибуте '''pass Classes''' можно перечислить пользовательские проходы. Разделитель пробел. Атрибут '''PassIds''' необходим если нужно указать конкретную камеру для которой будет работать '''ChevelureRenderPass'''. Настройки фильтров собраны в секции '''Pass''' Для проверки необходимо включить '''dump information''' в шейпе волос см. [[Doc/ChevelureShape/Render/ru|Render]]. После этого при рендере будет выдаваться информация о '''pass_class''', '''pass_id''' и прошедших фильтрацию проходах. Например: pass_class=final pass_id=untitled bInstanced=0 defaultPass is valid Или: pass_class=final pass_id=untitled bInstanced=0 chevelureRenderPassNode1 is valid chevelureRenderPassNode2 is valid Примечание: ''Можно ли не указывать pass_id?'' Да, если не указано pass_id фильтрация по нему не производится. ''Прости, еще вопрос, а tolower ты делаешь?'' Сравнение производится без учета регистра {{Languages|Doc/ChevelureRenderPass}}
Template:Languages
(
view source
)
Template:Languages/Lang
(
view source
)
Template:Languages/Title
(
view source
)
Return to
Doc/ChevelureRenderPass/ru
.
Views
Page
Discussion
View source
History
Personal tools
3.17.76.135
Talk for this IP
Log in
Navigation
Main Page
Community portal
Current events
Recent changes
Random page
Help
Search
Toolbox
What links here
Related changes
Special pages